Gamification en productos o servicios digitales
🎥 6 clases en vivo

Inventamos el juego hace milenios, pero solo unas décadas atrás empezamos a estudiar el fenómeno de llevar gamification al diseño de productos digitales. 

Programas de fidelidad, premios por referir a otra persona usuaria, cupones, descuentos: vamos a desarmar y aprender la ciencia detrás de todo esto.

Inicio 3era edición: 3 de abril

Mercedes lara edison

¿Qué vas a aprender?

  • Módulo 1

    Gamification no es armar un juego

    • Juego versus gamification
    • Inicio, presente y posibles futuros
    • Mentalidad MVP: no necesitás codear
    • Ejemplos de todo el mundo
  • Módulo 2

    SAPS versus Hook: estructuras y objetivos

    • Estructuras para armar diferentes programas para diferentes objetivos.
    • Sesgos cognitivos y problemas éticos
    • RO y Métricas en juego
    • Dos ejemplos: mismo problemas, diferente solución
  • Módulo 3

    Sesgos cognitivos en todo el proceso

    • Programas de referidos
    • Los errores más comunes
    • Casos de uso, más importante que el diseño
    • Ejemplo en vivo
  • Módulo 4

    Marketing necesita UX (Cupones, KPI, OKR y ROI)

    • Gamification y marketing
    • ¿Es tu concurso user y product centric?
    • Landing performance: ¿por qué?
  • Chat ong

    Bonus: ¡Encuentro Q&A con Mer!

    Además de las 6 clases habrá un espacio grupal distendido donde podrás hacerle las preguntas que quieras a Mer.

¡Reserva tu lugar para la 3era edición!

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¿Para quién es este curso?

 El cupo máximo es de 40 personas hispanos parlantes, que residan en cualquier parte del mundo. Estamos online y en vivo porque las preguntas, ejercicios y las consultas interactivas nos ayudan a entender y profundizar.

UXER O DESARROLLADOR

Te desempeñás dentro del área de tecnología y querés entender más sobre estos temas
Protopersona

PRODUCT OWNER / MANAGER O DEL TEAM DE NEGOCIO

Trabajas en la ejecución de productos digitales y querés aprender a bajar mejor estas estrategias de gamification.
Protopersona2

Detalles del curso:

  • Logo zoom circular

    Modalidad de la 3era edición:

    6 encuentros interactivos de 2hs
    Días: lunes y miércoles.
    Horarios:
    19:00 a 21:00 hs (GMT-3)🇦🇷🇺🇾🇨🇱
    17:00 a 19:00 hs (GMT-5)🇨🇴🇵🇪
    16:00 a 18:00 hs (GMT-6)🇲🇽
    Inicio: 3 de abril. Fin: 19 de abril.

    Máximo 40 participantes.
  • Precio del Curso:


    $33.000 ARS o 150 USD


    En caso de necesitarlo, podemos dividir tu pago en 2 cuotas. ¡Consultanos!

Sobre mí:

Mer Lara gamificacion ux Mer Lara gamificacion ux

Especializada en Diseño UX y apasionada por la enseñanza

Soy diseñadora gráfica y fui docente universitaria por 14 años en la UBA. 

Me especialicé en Diseño UX y siempre estoy pensando cómo mejorar cada etapa y medir el impacto. Estuve casi 4 años en Mercado Libre, creciendo y aprendiendo hasta llegar a UX Manager de la home y proyectos cross.

Actualmente trabajo como Head of UX en Wheel the World, una startup que trabaja para construir el turismo accesible para todas las personas, sin importar las limitaciones físicas de los viajeros.

Linkedin - Instagram

Mer Lara

La mejor forma de aprender

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    CONTENIDO AVANZADO

     El curso condensa el aprendizaje de todos mis años de docencia en la UBA, investigaciones paralelas y análisis de casos actuales. Contenido constantemente actualizado.

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    Aprendizaje en grupo

     Vamos a analizar ejemplos reales en vivo para poder bajar los conceptos teóricos que vemos en clase. ¡Nada de tarea para el hogar! 

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    Aplicalo a tu día a día

     Podés traer tu propio proyecto y mejorarlo con el feedback de tus compañeros y compañeras.

Preguntas Frecuentes

Consultas aquí 😁